Descrição:
Streets of Rage é um videogame de beat 'em up side-scrolling desenvolvido e publicado pela Sega em 1991 para Mega Drive / Genesis. É a primeira parcela da série Bare Knuckle / Streets of Rage que foi seguida por Streets of Rage 2 e Streets of Rage 3. O jogo foi convertido para Game Gear, Sega CD e Master System. Em 2007, o jogo foi lançado para o console virtual do Wii na América do Norte e Europa, e em 2009 foi lançado para o iOS via App Store. Ele foi novamente disponibilizado como parte da coleção Ultimate Genesis de Sonic em 2009 nos consoles PlayStation 3 e Xbox 360.
Ficha Técnica:
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Plataformas:
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Gêneros:
-
Modos de Jogo:
Single player,
Multiplayer,
Co-operative
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Temas:
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Data de Lançamento:
01/08/1991
Links:
9 Jogos Parecidos com Streets of Rage
1. Syndicate
(2012)
Descrição:
Situado em 2069, Syndicate leva os jogadores a um mundo sombrio e maquiavélico administrado sem supervisão do governo, com muitos sindicatos competindo pelo domínio total de seu mercado local. Sem ninguém para questionar suas intenções ou ações, três megacorporações - Eurocorp, Cayman Global e Aspari - estão na vanguarda desta guerra brutal pelo controle do principal mercado americano. No mundo do Syndicate, tudo está conectado digitalmente, incluindo as pessoas. Os jogadores não estão limitados às armas em suas mãos. Por meio da tecnologia de bio-chip DART 6 implantada em suas cabeças, os jogadores podem desacelerar o tempo e invadir o mundo digital ao seu redor para derrubar seus inimigos usando uma variedade de mecânicas de hacking atualizáveis. A mistura do Syndicate de cenários de ação e tiro em ritmo acelerado, futurísticos e de ação combinada com uma jogabilidade inovadora de quebra de chip imerge instantaneamente os jogadores em um mundo digital único.
Ficha Técnica:
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Plataformas:
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Gêneros:
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Modos de Jogo:
Single player,
Multiplayer,
Co-operative
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Temas:
-
Data de Lançamento:
20/02/2012
Links:
2. Tekken 3
(1997)
Descrição:
Tekken 3 mantém o mesmo sistema de luta central e conceito de seus predecessores, mas traz muitas melhorias, como gráficos e animações significativamente mais detalhados, quinze novos personagens adicionados à lista do jogo, música mais moderna e jogabilidade mais rápida e fluida.
Talvez a mudança mais perceptível do sistema de luta Tekken 2 seja a reforma do movimento - enquanto o elemento de profundidade era amplamente insignificante nos jogos Tekken anteriores (além de alguns personagens terem desvios e manobras de esquiva únicos), Tekken 3 acrescentou ênfase no terceiro eixo, permitindo todos os personagens devem entrar ou sair do fundo pressionando levemente o stick de arcade (ou tocando no botão do controlador na versão do console) na direção correspondente. Outra grande mudança no movimento foi que o salto foi atenuado, não permitindo mais aos lutadores saltarem a alturas extremas (como estava presente nos jogos anteriores), mas mantendo os saltos em alturas razoáveis e realistas. Tornou o combate aéreo mais controlável e colocou mais uso para evitar esquivas, já que pular não se tornou mais um movimento de esquiva universal que voava acima de todos os movimentos de solo. Além disso, o motor aprimorado permitiu recuperações rápidas de knock-downs, mais fugas de tackles e stuns, melhor malabarismo (já que muitos movimentos antigos mudaram os parâmetros, permitindo que eles se conectassem em situações de combo, onde não se conectariam em jogos anteriores) e lances combinados extras recém-criados.
Tekken 3 foi o primeiro Tekken a apresentar um minijogo de beat 'em up chamado "Tekken Force", que colocava o jogador em vários estágios contra inimigos em um estilo de rolagem lateral. Se o jogador conseguir vencer o minijogo quatro vezes, o Dr. Bosconovitch será um personagem jogável (desde que você o derrote primeiro). Isso foi continuado em Tekken 4 e sucedido pelo minijogo Devil Within em Tekken 5 - mas Boskonovitch foi descartado como um personagem jogável após Tekken 3. Há também um minijogo "Tekken Ball", semelhante ao vôlei de praia, onde é preciso acertar o bola com um ataque poderoso para ferir o adversário ou tentar acertar a bola de forma que atinja o solo na área adversária, causando danos.
Ficha Técnica:
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Plataformas:
-
Gêneros:
-
Modos de Jogo:
Single player,
Multiplayer
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Temas:
-
Data de Lançamento:
21/03/1997
Links:
3. Streets of Rage 2
(1992)
Descrição:
O Sr. X e o Sindicato estão de volta, desta vez levando Adam como refém! Assuma o papel de Axel, Blaze, Skate ou Max para resgatar Adam e destruir o Sr. X de uma vez por todas.
Ficha Técnica:
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Plataformas:
-
Gêneros:
-
Modos de Jogo:
Single player,
Multiplayer
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Temas:
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Data de Lançamento:
19/12/1992
Links:
4. Streets of Rage 3
(1994)
Descrição:
O misterioso chefe do crime, Sr. X, contou com a ajuda do Dr. Dahm na criação de robôs realistas para substituir os principais funcionários da cidade, e em breve será capaz de controlar a cidade inteira por controle remoto. Bombas colocadas estrategicamente estão sendo usadas para distrair a polícia da cidade enquanto o Sr. X lida com os líderes da cidade um por um.
Ficha Técnica:
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Plataformas:
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Gêneros:
-
Modos de Jogo:
Single player,
Multiplayer,
Co-operative
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Temas:
-
Data de Lançamento:
17/03/1994
Links:
5. Final Fight
(1989)
Descrição:
Final Fight é um jogo de beat'em-up side-scrolling produzido pela Capcom. O Final Fight pode ser jogado por até dois jogadores simultaneamente. Antes do jogo começar, o jogador escolhe entre os três personagens principais: Haggar, Cody e Guy. Cada um tem seu próprio estilo de luta e atributos. Medidores de saúde são exibidos para jogadores e personagens inimigos.
Os controles do Final Fight consistem em um joystick de oito direções e dois botões para atacar e pular, respectivamente. Pressionar o botão de ataque repetidamente ao atacar um inimigo ou vários inimigos fará com que o personagem do jogador execute um combo. O golpe final do combo pode ser alterado para um lançamento se o jogador mover o joystick na direção oposta antes de pousar. O jogador também pode realizar um ataque de salto. Pressionar os botões de ataque e salto simultaneamente permite que o jogador execute um ataque especial que atinge todos os inimigos ao redor, mas irá drenar uma pequena parte da saúde do jogador.
Os inimigos podem ser agarrados simplesmente entrando em um deles. Quando um inimigo é agarrado, o jogador pode executar um ataque de agarrar pressionando o botão de ataque ou executar um lançamento inclinando o joystick para a esquerda ou direita. Um inimigo arremessado pode ser arremessado em outro para dano adicional. Itens como armas, itens de recuperação de saúde e itens que concedem pontos extras podem ser pegos ficando sobre um deles e pressionando o botão de ataque. As armas têm uso limitado e desaparecerão se o jogador for desarmado demais por um inimigo ou quando o jogador se mover para uma nova área.
A Luta Final consiste em seis fases ou "rodadas", bem como duas rodadas de bônus. Cada rodada acontece em uma seção diferente da cidade metropolitana, como as favelas e o metrô, com a maioria das rodadas apresentando mais de um nível. No final de cada rodada, o jogador enfrentará um personagem chefe exclusivo daquela rodada.
Ficha Técnica:
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Plataformas:
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Gêneros:
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Modos de Jogo:
Single player,
Co-operative
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Temas:
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Data de Lançamento:
30/12/1989
Links:
6. Final Fight 2
(1993)
Descrição:
Um jogo de luta para um ou dois jogadores publicado e desenvolvido pela Namco em 1996.
Ficha Técnica:
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Plataformas:
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Gêneros:
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Modos de Jogo:
Single player,
Co-operative
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Temas:
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Data de Lançamento:
21/05/1993
Links:
7. River City Ransom
(1989)
Descrição:
Ouça a mensagem de Sick, o gangue mais cruel da cidade: "Eu mantenho seu colégio cativo, e alguns dos alunos terão um momento difícil, se eles forem tolos o suficiente para cruzar meu caminho!" Mas você não tem medo de ninguém! Enfrente as terríveis gangues e neutralize seus chefes, a fim de livrar a cidade do terror!
Ficha Técnica:
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Plataformas:
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Gêneros:
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Modos de Jogo:
Single player,
Split screen
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Temas:
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Data de Lançamento:
24/04/1989
Links:
8. Double Dragon
(1987)
Descrição:
O personagem do jogador tem um repertório de técnicas de artes marciais que podem ser executadas usando o joystick e três botões de ação (chutar, pular e socar) individualmente ou em combinação. As técnicas variam de socos e chutes básicos a manobras mais elaboradas, como movimentos de agarrar o cabelo e cotoveladas. Ao jogar com outro jogador, um pode ajudar o outro agarrando o oponente do seu parceiro por trás. No entanto, deve-se ter cuidado, pois alguns inimigos são capazes de fazer o mesmo com os jogadores. O jogador começa o jogo com um certo número de vidas extras e um medidor de vida que se esgota quando o jogador é atingido. Se o medidor de vida acabar ou o limite de tempo chegar a zero, o jogador perderá uma vida.
Existe uma pequena variedade de personagens inimigos que o jogador enfrentará ao longo do jogo. Certos inimigos carregam armas brancas, que podem ser arrancadas de suas mãos e apanhadas para usar contra eles. As armas disponíveis incluem tacos de beisebol, chicotes, facas de arremesso e dinamite; além disso, pedras, tambores de óleo e caixas podem ser encontrados em certos lugares.
O jogo é dividido em quatro diferentes estágios ou "missões", que consistem em uma favela, uma fábrica, o bosque e o esconderijo da gangue. O jogo normalmente termina se um único jogador derrotar o chefe final sozinho. No entanto, se dois jogadores conseguirem completar o jogo juntos, eles serão obrigados a lutar um contra o outro para determinar quem vai conquistar o afeto de Marian.
Ficha Técnica:
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Plataformas:
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Gêneros:
-
Modos de Jogo:
Single player,
Multiplayer,
Co-operative
-
Temas:
-
Data de Lançamento:
31/07/1987
Links:
9. Streets of Rage Remake
(2011)
Descrição:
Streets of Rage Remake is a fangame reboot on the trilogy Streets of Rage.
Some of its functions:
* Animation timing, animation positioning, control response, X/Y/Z positions and physical movement for all characters are accurate to the original games.
* 64 modules of AI per enemy to represent walking and reactions.
* Collisions and damages based on the original games.
* The same score system algorythm that is used in SOR2.
* Grabs and vaults as in the original games.
* Autosave savestates that allow you to continue the game from the same point, exit windows, alt+x, etc.
* Prediction of resources, to speed loading times.
* All functions of all the original games in the series are emulated:
- Over 30 configurable options in the menu
- Star and Special Meter sytems
- 6-button controller actions
- Different types of weapons, and Special Weapon attacks
- Police specials
- And much more
GAMEPLAY
Tests have been conducted for months to ensure that the game plays well, plays accurately, has the smallest possible number of bugs and an appropriate difficulty level.
MATERIAL
The following material has been created exclusively for Street of Rage Remake V5, and V4 (with all that implies).
CUTSCENES
The game includes original cutscenes between stages, totalling over 40 cutscenes and 8 endings.
STAGES
There are stages in the game that are either completely new or remastered, adding more colors, more scrolling layers, interactive details not present in the original games and much more.
THE SPRITES
Over 10 designers have been working for years to create new sprites, creating 19 playable characters all with a complete set of moves, new enemies, new details on the stages and much more.
MUSIC
The music has been remixed by 5 different musicians, they are in OGG format (44khz, 128kbps) and contain practically all the songs in the original series, including Game Gear versions and some new tracks, a total of 76 songs.
* All songs have been volume controlled and EQ.
SOUND FX
The game contains audio sounds from the original games that have been recorded directly from a Megadrive/Genesis.
* Each enemy and character has their own voice channel (a total of 24 channels of audio)
* The shrill sounds accumulate in specific channels to avoid distorting the audio.
* Ambient sounds are a new feature of the game.
SUMMARY OF THE CONTENTS OF THE GAME
You can see the promotional poster for the game here.
103 STAGES
- 93 stages in story mode
- 5 stages in extra modes
- 5 stages in the Prototype mod (separate download)
19 PLAYABLE CHARACTERS
- SOR1 characters remastered with new moves
- SOR2 characters with new moves
- SOR3 characters with new moves
- New playable characters
64 ENEMIES
- All enemies from SOR1 remastered.
- All enemies SOR2 (RGB color correction).
- All enemies SOR3 (RGB color correction).
- New enemies based on the Game Gear versions and even the cover the game!
REMIXES 83
- 76 in V5.
- 7 in the Prototype mod.
ADDITIONAL CONTENT
- Profile Editor
- Color Editor
- Name Editor
- Sormaker
- Cutscene Viewer
- Profile Viewer (and commands)
- Image Gallery
- 16 cheats
- Battle Mode
- Survival Mode
- Boss Rush mode
- Events Mode (16 events)
- Volleyball Mode
- Allied cpu mode
- And more than 30 customizable options
Ficha Técnica:
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Plataformas:
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Gêneros:
-
Modos de Jogo:
Single player,
Multiplayer
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Temas:
-
Data de Lançamento:
20/04/2011
Links: